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真三国无双(旗舰版v3.8)1.24版
真三国无双(旗舰版v3.8)1.24版
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:0K
地图类别:真三国无双
地图作者:
下载人气:
添加时间:2013-07-15
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
发布:地图工厂
星级评定:★★★★★
 下载地址1:
 下载地址2: 其它下载地址(请点击)

2.9版本之前重要更新:
01.小兵箭塔更接近3.9d的AI(相对CREG);
02.小兵不再反隐形(相对CREG);
03.酒模型会消失(相对CREG);
04.修复吃桶物品可以看到文字的BUG;
05.弹道不会在无视野区可见(相对CREG);
06.荀彧的T不会再存留(相对CREG);
07.修复夏侯渊无限拉;
08.修复船长会被骗出去BUG;
09.修正蓝猫刷士气BUG;
10.增加反补感叹号特效;
11.修改司马懿大招不能造房子;
12.修复曹仁变大被杀不算击杀英雄和士气的BUG;
13.修复曹仁变大可被强A的BUG;
14.新增双玄武限制(玄武合成后可移动,CD中不可移动,不必重新设置改建);
15.修改神农和药的BUG;
16.修改魏国放眼为蓝色;
17.岗哨守卫可叠加;
地图基本特色:
01.物品购买快捷键统一变更为:第一排QWER、第二排ASDF、第三排ZXCV;(医疗剂、净化药水购买快捷键未变);
02.技能CD百分比提示(ps:并不是具体多少秒);
03.新增游戏命令-cn 可以在游戏三分钟内更改一次自己的游戏ID,用法: -cn 醉酒少女;
04.新增游戏命令-swap 交换英雄控制权,每个玩家全场只能使用一次;
05.新增游戏命令-repick 在AR模式可以重新随机一次英雄;
06.新增游戏命令-ma -ms -chg -idel -roll -apm -us -cl 用法详见游戏F9帮助;
07.增加FirstBoold、DoubleKill、Tripkill、Ultrakill、Rampage声效及漂浮文字;
08.增加据点、兵营、粮仓、大本营击破效果;
09.新增玩家挂机3分钟后自动共享单位设置;
10.重新制作游戏结束,MVP会亮相屏幕。

重点介绍;

地图内置solo规则
1.默认玩家1为蜀国阵营,英雄诸葛亮,玩家6为魏国阵营,英雄司马懿;
2.默认工资为500,木头0,每秒+1工资;
3.默认只有中路刷兵,玩家也只能出中路兵;
4.默认无法出投石车、冲车;
5.默认无中立野怪(黄龙除外);
6.默认无木桶;
7.默认胜负条件为英雄死亡3次或者己方中路兵营被攻陷为输,反之为赢。

OB系统
创建地图时选择高级选项中观看者:选择裁判;地图拥有8个裁判(OB)位,可提供比赛使用。
裁判可选择游戏模式,查看所有人都聊天及暂停游戏的权利,并且可以点击英雄观看其技能和技能cd

反MH系统
随机自动检测MH,可以手动输入-mh;
两者是针对不同的mh进行检测;
检测出作弊之后,会有作弊原因及提示;
使用加加等显蓝插件会造成误报。

物品合成系统
1.物品栏装满物品的情况下可以购买和拾取地上的物品,如果能合成直接合成,可叠加物品直接叠加;
2.非共享模式下,物品是有归属的,非自己的物品他人拾取无效;
3.岗哨守卫变为可叠加,玄武战斧变为可移动(CD中不可移动);
4.物品购买快捷键统一变更为:第一排QWER、第二排ASDF、第三排ZXCV;(医疗剂、净化药水购买快捷键未变);
5.部分隐藏功能会陆续开放。

游戏多面板
游戏多面板位于地图右上角,收缩状态时显示的是游戏时间;
当你点开的时候,会依次看到:
1.双方士气,裁判OB的名称;
2.玩家的英雄的头像(英雄等待复活时,头像变成灰色)、英雄名字,正反补数量、击杀英雄数和被杀数、多杀次数、玩家APM、复活状态还有战绩;
3.其中金钱和木头只有本方同阵营的玩家和裁判OB可以见到,敌方是看不到的;
4.英雄逃离战场或者掉线,整条这个玩家的信息全部变为灰色;
5.其中复活状态里,英雄生还时显示为存活,如果等待复活则显示等待复活的时间。

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3.3
新内容:
RD模式下将有几率出现6个新的英雄.


系统/模式/命令相关:

-SWAP命令将无法再自动交换物品
(6V6专有)除黄龙以外全部野外生物的刷新时间将统一为60秒(原75或85),木桶刷新时间缩减为120秒(原160)


模型/特效/视觉相关:
更换袁术的武器模型,新的武器为一把重弩,同时更改了袁术的箭矢模型.


BUG修复:

修复徐庶-暴风雪(W)的一个BUG,该BUG导致暴风雪在持续释放状态下与非持续状态下造成的伤害一致,现在持续释放的暴风雪将更具毁灭的力量.
修复廖化-回归自然(E)的一个BUG,该BUG导致转化的树人数量与生命恢复力无法对应,现在廖化的回归自然将正常运作.
修复徐晃-大地之怒(V)的一个BUG,现在大地之怒(V)将正常的眩晕魔免的单位.
修复曹洪-亡魂献祭(X)与玄武冲突的BUG,现在亡魂献祭与赵云-无双一样,在玄武后开启将正确生效.
修改马岱,曹洪,孙权的碰撞体积,使其与其他英雄一致.
修改部分有错误的文字描述.

平衡性:

周瑜水龙吟(C):开启后降低的移动及攻击速度改为50%(原30%),消耗法力改为250/330/410(原200/280/360)
周泰-疾(F):冷却降低为6秒(原13秒),持续时间统一为6秒(原3/4/5/6).
庞统-龙卷风(T):消耗法力改为250/310/370(原190/250/310),冷却时间改为150秒(原120)
孙尚香-烈焰风暴(W):冷却时间改为15秒(原14)

3.2
1.修正神圣护甲系数;
2.开放于吉、华佗、孙尚香;
3.修复华佗悬壶济世;
4.增加单机命令 -ci -gi -move;
5.修改正反补数据只有盟友可见;
6.修正左慈乾坤大挪移不反弹的BUG;
7.修正曹操大招对视野外英雄无法击晕的BUG;
8.更换CD模型.
平衡性调整
周瑜
1.*重要-攻击类型由近战型修改为远程立即型(WAR3人族火枪),这将使周瑜由一个近战英雄变为远程英雄,不再享受近战类型的加成(如恶鬼锤,吸血光环等);
2.初始攻击速度变为2.35(原2.25);
3.增加被周瑜攻击目标身上的刀光显示;
4.秘刃-暗涌(E),每击伤害变为45/60/75/90,(原25/50/75/100).对英雄昏迷时间变为0.4秒(原0.5秒).湍流效果不变;
5.秘刃-水龙卷(W),每级可使用次数变为3/4/5/6,原2/3/4/5.
周泰
技能:突,当目标速度比自己快或者相等都可以眩晕并能在目标区域内瞬移到目标身边.
曹仁
技能:撕咬蝙蝠不能攻击建筑并适当削弱其伤害.
物品
1.恢复指环价格变为325;
2.艺人面具价格变为325;
3.加速手套价格变为400;
4.护身符(原智力500挂件)属性变为,智慧+6,生命值+100,法力回复+25%,制作书价格改为180(原175);
5.神速符属性变为,攻击速度+30%,移动速度+60,生命回复+4/秒或法力回复+100%(两种形态可点击切换).合成公式为,加速手套400+速度之靴500+恢复指环或艺人面罩325+制作书175=1400;
6.新增灵巧指环(敏捷500元挂件),属性为敏捷+5,力量+2,攻击力+5,合成公式为,皮靴150+饰环170+制作书180.

3.0~3.1更新说明:
1.完美3.9d小兵AI和箭塔AI(即小兵和箭塔仇恨值);
2.为实现完美AI,Ex版本去掉OB位置(普通版本仍有完美OB),为路人局或者不需要OB的玩家量身定制;
3.新增点将模式(RD模式);
4.新增全场模式(AP模式);
5.新增子模式反黑模式(SP模式);
6.新增子模式复选模式(可以复选英雄,例如10个诸葛或者10个司马);
7.对每个英雄及其技能的文本介绍做了统一规范化的描述,并且对每个酒馆里英雄购买快捷键做了统一:
第一排:QWER、第二排:ASDF、第三排ZXCV;
特别温馨提示:曹仁的英雄购买快捷键因上述改动变成了”X“;
8.对除了国家队以外的英雄做了适当的强化,使这些英雄能在全场和点将模式下有出场的机会,我们也会根据玩家的反映继续作调整;
所以如果选择国家队进行游戏,跟之前的版本一样,不会有任何不同;
9.修复下路魏国不能利用螃蟹控兵线的bug;
10.修复SP模式下多面板问题;
11.修复下路魏国可以拉第一次螃蟹野,但不能无限拉;
12.修复SP模式本镇移位bug;
13.加入新英雄廖化;
14.所有英雄都附有光环;
15.修复关羽五月雨斩会伴有下雪buff;
16.新增英雄周瑜。

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