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【真三3.9F】我有一个三国梦——高祖刘邦 曾经说过的话
出处:  原作者:高祖刘邦  更新时间:2013-10-02
我已经忘记了39D具体经历了多久了,只知道的确已经是好些年头了,不去讨论39D成功在哪,不去担心39D有哪些弊端,这些都无关紧要了。因为成功就是成功,没什么多说的,重要的,是如何走下去。 
而作为我们39F---也可算是39D的“继承”吧,经历了很长的一条路这么过来,眼下也即将完工了,其中的艰辛,对于我们这没有专业团队,没有赞助支持,没有稳定更新甚至连作者也不稳定的业余团体来说,实在是不足为外人所道。为什么要坚持?为什么要努力?因为我们都该深知不变则亡的道理,哪怕基础再强大。但要说明的是,这里没有取代,没有篡夺。 
3.9F,我们做到了最大限度的站在了大陆普遍玩家的立场角度,每一场的争论,每一次的修改,每一轮的更新,每一回的失败。最终,在竞技平衡与文化背景中,我们找到了这平衡点。现在的我们敢以坚定的,骄傲的,毫不心虚的心情大声地说出我们的特点: 

一、名正言顺,师出有名: 

我们是官方授权的,我们是名正言顺的,我们不是山寨版的真三,我们的模型也都是模型作者特意帮忙做的,而不是像有些人直接把别人的模型从地图偷出来用在自己的地图上,或者直接网上找的模型不经作者同意就直接使用。我们会一直保持着对玩家的承诺和自己的坚持。最终目的?无它,只希望真三能走得更精彩同时也走得更远。 

二、猛将如昔,废将不再: 

其实现在继39D之后的支线图众多,而很多大众玩家最关心也是最担心的就是原先39D的那10位主力的变化如何,会不会弱了?会不会到了新版本就前途暗淡了?这些作为39D过来的玩家心思我们都很清楚也很明白,因此我们一直坚持着一些基本原则,39D的一干主力尽皆保留,只有完善没有丝毫削弱。同样的,我们也体谅到了另一部分玩家的呼声,原先39D的确存在大量的弱势群体,是否还在为路人局随机到太史慈,阿速达等经典角色而头疼?在39F中,这些弱势群体已经有了翻天覆地的改变,去掉了大量的废技能,加入了更强劲却更合理化的技能。以上这些我们都是只站在大陆玩家立场上的修改,是符合大陆玩家口味的基础。所有已知BUG,已知不合理等都已经不复存在。 

三、三国名将,浴火重生: 

还想看到帅气的赵云却以一副大饼脸出场吗?还想再睹古典的三国美女以古怪的摸样登场么?这些都已成过去,在39F中,我们已重新制作大量全新的真三模型,我们已还原三国豪情男儿的英姿,大多的技能组被美化,加入了更多的三国名将,让战斗更加的真实形象。想不想亲临昔日武圣世之虎臣的风姿?想不想知道传说中诸葛孔明失传的八阵图的神威如何展现?如果是崇尚华丽的你,那么这张全新的华丽的图绝不会让你失彩分毫。 

四、尊重文化,宣扬背景: 

为什么?为什么真三能仅以一张万年不更新的图就长年吸引了国内魔兽RPG市场大量的玩家?很明显的,这点也是不须争论以及不能被否定的---三国背景。这也是真三图最大的先天优势,经过这些年的推崇雕琢,如今的三国,各种周边,小说,产品,游戏等等络绎不绝,相信这足已证明三国的魅力。而正因为要利用好这先天的优势,更是出于对三国文化的尊重,39F对三国名将的制作都是在遵守一些竞技游戏的基本原则上最大限度的突显出人物生平的特色与强度,在各个角色“不平衡”的情况下尽量保持着两国的整体平衡。这是我们一直坚持的原则。所以,哪怕遭到再多的反对,哪怕遭到再多的嘲笑,我们就是我们,我们还是会死死坚持着这基本的一个核心,我们要做的是中国风味的三国地图,是能让三国文化得到宣扬的地图,是能让大众玩家看后会在心里默默点头的地图。 

五、丰富模式,各取所需: 

模式的多寡直接的决定了一个竞技游戏的可玩性和丰富性,是否已经有些厌倦了不变的55模式?是否已经觉得乏而无味?那么,来体验次39F,在原先基础上我们给予了合计共6大版块的模式(常规模式,比赛模式,训练模式,随机模式,娱乐模式,扯淡模式)顾思义,大家应该已经可以猜测到一部分模式的用途,但有些却能给予你意料之外的欢喜,想不想看到诸葛与司马联手而战的场面?想不想体验关羽赵云相互对抗的激情?一切的一切,都充分展现了娱乐才是游戏根本的真谛。那么,别的话也不多说了,也不需多说,因为我们有着敢于被验证的实力与实际,要求不多,打上三盘,还原你心中三国。所有喜欢着以及喜欢过39D的玩家,我们离经叛道又如何?我们不懂竞技又如何?一起去他的理论好么?对于大家来说,什么图好玩什么图就是王道,什么图对准了我们中国人的口味什么图就是主流!跟DOTA的专业制作团队比起来,我们没赞助商,我们没专门的平台支持,我们没专门的测试团队,我们没专门的宣传团队,甚至我们这些更新者都还得为一日三餐奔波劳累。可以说我们真的一无所有,只剩下的是一颗热爱真三,热爱三国的心,我们无所依靠,唯一可以依靠的只有你们这些跟我一样热爱真三,热爱三国的玩家。
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